SUPER NINTENDO



DBZ: Super Saiyajin Densetsu Dragon Ball Z: Super Saiyajin Densetsu

Tipo: RPG
Fecha: Enero de 1992
Rom Japonés: dbz-ssd.zip (696 Kb)
Rom Español: dbzssd-c.zip (693 Kb)

El primer juego de la 16 bits de Nintendo es de rol y narra los hechos sucedidos entre el enfrentamiento contra Raditz y la batalla final de Gokuh, transformado en Super Saiyajin, contra Freezer. El sistema de combates se basa en las Combat Cards, siendo la característica de cada carta la que condiciona el ataque o la defensa. Aunque gráficamente no es una cosa del otro mundo, si realmente te gusta Dragon Ball y tienes paciencia te encantará. Además, ya no le puedes echar la culpa a que esté en japonés, ya que gracias a la gran labor de Sayan's Traductions y Rocky, por fin lo podemos leer en nuestro idioma.




DBZ: Super Butoden Dragon Ball Z: Super Butoden

Tipo: Lucha
Fecha: Marzo de 1993
Rom Japonés: dbz-sb1.zip (0.98 Mb)
Rom Francés: dbz-sb1f.zip (0.97 Mb)

Ahora el desarrollo se basa en combates uno contra uno, al más puro estilo Street Fighter 2 o Fatal Fury. Hay dos modos de juego, el modo Historia, donde a través de una serie de combates se llega a un final diferente según el jugador elegido y el modo de lucha entre dos jugadores. Además innova en otros detalles, como dar la posibilidad de que exista más de una pantalla de espacio entre los rivales y detener el juego cuando se lanza un ataque energético potente (vease Kame Hame Ha) para poder contraatacar. Entre los personajes se encuentran Son Gokuh, Piccolo, Vegeta, Freezer, A-16, A-18, A-20 y Cell.




DBZ: Super Butoden 2 Dragon Ball Z: Super Butoden 2

Tipo: Lucha
Fecha: Diciembre de 1993
Rom Japonés: dbz-sb2.zip (1.29 Mb)
Rom Francés: dbz-sb2f.zip (1.27 Mb)
GUIA: but2faq.txt
Especial: Review versión USA

Considerado por muchos como el mejor juego de lucha de DB, mantiene el estilo del título anterior y aprovecha mejor las ventajas de la consola, mejorando sustancialmente el nivel técnico y el desarrollo. Además del modo historia (más entretenido) y el de lucha normal, se le añade la opción de participar en el Tenkaichi Budokai (Torneo de las Artes Marciales) y, ya en el combate, se da la oportunidad de aumentar la energía a voluntad y poder realizar los ataques meteoro (secuencias de golpes muy espectaculares). Los personajes a elegir no solo abarcan la serie como Gokuh, Gohan, Vegeta, Piccolo, Cell y Cell Jr, sino que hay de varias películas como Bo-Jack, Zangia y Broly.




DBZ: Super Butoden 3 Dragon Ball Z: Super Butoden 3

Tipo: Lucha
Fecha: Septiembre de 1994
Rom Japonés: dbz-sb3.zip (1.10 Mb)
Rom Francés: dbz-sb3f.zip (1.10 Mb)
Rom Español: dbz-sb3e.zip (1.10 Mb)

Queriendo explotar el éxito de los dos títulos anteriores Bandai sacó esta tercera parte, pero no le salio muy bien la jugada. No se sabe por qué, faltó el modo historia y se estancó en los demás detalles técnicos, que aunque son muy buenos no aportan nada nuevo. Si hay que destacar algo es la inclusión de los pérsonajes que aparecen durante la última parte de Dragon Ball Z, como Gokuh, Gohan, Vegeta, A-18, Goten, Trunks, Gotenks, Kaioh Shin, Darbura y el mismísimo Boo.




DBZ: Super Gokuh Den 2 Dragon Ball Z: Super Gokuh Den

Tipo: RPG
Fecha: Marzo de 1995
Rom Japonés: dbz-gd1.zip (1.24 Mb)
Rom Inglés: dbz-gd1i.zip (20% traducido)

De vuelta al Rol aunque con un sistema de juego nuevo ya que se dejan de lado las Combat Cards y se utiliza el "Combat Comic". Ahora los combates se realizan por turnos, teniendo que elegir previamente los atques a realizar y esperando después su resultado (los que hayan jugado a los Final Fantasy sabran de lo que hablo), todo viendose desde una vista aérea muy espectacular. La historia tampoco se queda corta, ya que abarca desde el principio de Dragon Ball hasta la derrota de Piccolo Damaioh. En resumen, muy buenos gráficos y en absoluto aburrido. Como nota negativa, mencionar lo de siempre, que si no sabes Japonés te olvides de enterarte de algo.




DBZ: Super Gokuh Den 2 Dragon Ball Z: Super Gokuh Den 2

Tipo: RPG
Fecha: Agosto de 1995
Rom Japonés: dbz-gd2.zip (1.06 Mb)
Rom Inglés: dbz-gd2i.zip (1.06 Mb)

Continuando al título anterior, este juego narra la historia acontecida desde el enfrentamiento contra Piccolo en el 23 Tenkaichi Budokai, hasta el combate contra Freezer, apareciendo Gokuh como Super Saiyajin. Salvo la variación en la historia, el juego sigue en la linea de la primera parte, incluyendo el sistema de combate basado en los Combat Comics. Si hay que destacar algo son las intros, que aportan mucha espectacularidad al conjunto. Lo malo del juego ya te lo puedes imaginar...




DBZ: Hyper Dimension

Dragon Ball Z: Hyper Dimension

Tipo: Lucha
Fecha: Marzo de 1996
Rom Japonés: dbz-hd.zip (2.46 Mb)
Rom Inglés: dbz-hdi.zip (2.46 Mb)
GUIA (v.2.0) :dbzhd.txt


Con el último juego que se hizo para Super Nintendo volvió la lucha al más puro estilo, aunque con ciertas mejoras.
Los personajes están mejor definidos, más proporcionados y poseen una animación muy excelente. Se mueven a gran velocidad y además de los espectacualres ataques meteoro permiten realizar las técnicas más famosas de la serie con un nivel de detalle asombroso. También permite interactuar con el decorado al igual que en el Mortal Kombat 3. Todo esto es debido a que el cartucho original usa el chip SA-1 el cual ayuda al procesador de la consola y permiten realizar acciones más complejas a gran velocidad sin estar condicionadas a las limitaciones de la máquina. Los personajes pertenecen fundamentalmente a la última parte de Dragon Ball Z y son Gokuh, Vegeta, Gohan (adulto), Gotenks, Piccolo, Vegetto, Mr. Boo, Majin Boo, Freezer y Cell.